2017年山东二级建造师《建设工程施工管理》免考条件_帮考新闻网

2017年山东二级建造师《建设工程施工管理》免考条件

2018-01-19 05:38 来源:帮考新闻网

CorelDraw常用快捷键F1:帮助信息F2:缩小F3:放大F4:缩放到将所有对象置于窗口中F5:手绘工具F6:矩形工具F7:椭圆工具F8:美术字工具F9:在全屏预览与编辑模式间切换F10:形状工具F11:渐变填充工具F12:轮廓笔工具Ctrl+F2:视图管理器卷帘窗Ctrl+F3:图层卷帘窗Ctrl+F5:样式卷帘窗Ctrl+F7:封套卷帘窗Ctrl+F8:(PowerLine)卷帘窗Ctrl+F9:轮廓卷帘窗Ctrl+F10:节点编辑卷帘窗Ctrl+F11:符号卷帘窗Ctrl+A:对齐和分布卷帘窗Ctrl+B:混成卷帘窗Ctrl+C:拷贝到剪贴板Ctrl+D:复制对象Ctrl+E:立体化卷帘窗Ctrl+F:使文本嵌合路径卷帘窗Ctrl+G:组合对象Ctrl+J:选项对话框Ctrl+K:将连在一起的对象断开Ctrl+L:联合对象Ctrl+Pgup:向前移动Ctrl+Pgdn:向后移动Ctrl+Q:将对象转换成曲线Ctrl+R:重复上次命令Ctrl+S:保存Ctrl+Spacebar:选取工具Ctrl+T:编辑文字对话框Ctrl+U:解除对象组合Ctrl+V:粘贴Ctrl+Z:执行撤消操作Shift+F8:段落文本Shift+F9:模式切换Shift+F11:标准填充Shift+F12:轮廓色Shift+FPgup:将对象放在前面Shift+FPgdn:将对象放在后面Alt+F2:线性尺度卷帘窗Alt+F3:透镜卷帘窗Alt+F4:退出Alt+F5:预设卷帘窗Alt+F7:位置卷帘窗Alt+F8:旋转卷帘窗Alt+F9:比例和镜像卷帘窗Alt+F10:大小卷帘窗Alt+F11:斜置卷帘窗Spacebar:在当前工具和Pick工具间转换Tab:循环选择对象Shift+Tab:按绘图顺序选择对象Del:删掉一选中的对象或节点“+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。画图形时按Ctrl键:画正园或正方形画图形时按Shift键:按比例缩放移动时按Ctrl键:限制为水平或垂直方向移动转动或倾斜时按Ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)拉伸、缩放时按Ctrl键:限制移动增量为100%画图时按Shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象在页边双击鼠标:页面设置对话框在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置对话框用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性对话框

CorelDraw10提供了另外2种移动视图的方式:1.用ALT+方向箭头。2.用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方,按住那个小方块移动鼠标。曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:徒手曲线工具(FreehandTool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。贝塞耳曲线工具(BezierTool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。艺术笔工具(ArtisticMediaTool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感!量度工具(DimensionTool):量度并自动标示距离、角度的工具。智能连接工具(InteractiveConnecterTool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。提示:这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。矩形和圆形工具(RectangleTool,EllipseTool)这是任何接触CorelDraw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。提示:按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角)按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。快捷键:矩形为F6,圆形为F7这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:多边形工具(PolygonTool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星……螺旋线工具(SpiralTool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好栅格工具(GraphPaperTool):快速建立n×m单元格的工具提示:同上这是CorelDraw10新增的一个工具,对于那些不常用CorelDraw的用户或者只打算用CorelDraw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:基本图形箭头图形流程图框星形提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文快捷键为F8这是CorelDraw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,它们分别是:交互混合(InteractiveBlendTool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变交互等高线(InteractiveContourTool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果交互扭曲(InteractiveDistortionTool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲交互包络(InteractiveEnvelopeTool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形交互拉伸(InteractiveExtrudeTool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体交互阴影(InteractivedropShadowTool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的交互透明(InteractiveTransparencyTool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),CorelDraw10里新增了轮廓线透明。提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述。滴管/油漆桶工具(EyedropTool,PaintBucketTool)这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(FillTool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的CorelDraw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。轮廓笔对话框(OutlinePenDialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。轮廓颜色对话框(OutlineColorDialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。无轮廓线(NoOutline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的发丝细轮廓线(HairLineOutline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽颜色泊坞窗(ColorDockerWindow):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。填充颜色对话框(FillColorDialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。#p#分页标题#e#渐变填充对话框(FountainFillDialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(InteractiveFill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。图案填充对话框(PatternFillDialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。纹理填充对话框(TextureFillDialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。PS纹理填充对话框(PostScriptTextureFillDialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。无填充(NoFill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的同轮廓线工具中的颜色泊坞窗提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11关于Ctrl键:拖动对象的时候按住Ctrl键,对象被约束成要么上下移动,要么左右移动,但不能同时在两个方向同时移动。旋转对象的同时按住Ctrl键,旋转将被固定为以15度为增量进行旋转,在Tools->Options->Edit->ConstrainAngle中对缺省的15度进行修改。改变对象尺寸的时候,尺寸将以整倍数缩放。创建图形的时候按着Ctrl键可以创建出正图形,如正方形、正圆形(而不是普通矩形和椭圆)在使用InteractiveFountainFill(交互渐变填充)的时候按住Ctrl键,填充角度将以15度为增量。选择一个对象(这时对象的四周出现8个控制柄),按住Ctrl键,并向相对的控制柄的方向拖动某个控制柄,可以产生对象在水平、垂直和45度的镜像。

关于“打散调和组”:利用两个对象产生的调和,可以被看作是一个特殊的有关联关系的组,这个组里面的所有对象都被源对象和目标对象的形状、颜色、位置等控制,不能独立。当我们不需要这种约束的时候就可以使用“打散调和组”来使之变成普通的对象组。注意:调和组不包括源对象和目标对象关于群组(Group)的交互调和:交互调和可以用于群组,以上的步骤6就是把之前的调和组、源对象和目标对象群组起来,然后再跟另外一个组进行交互调和。交互填充工具(InteractiveFillTool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能,而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具!网格填充工具(InteractiveMeshFillTool):这也是一个激动人心的工具,自CorelDraw9以来它就成了对抗AdobeIllustrator的有力武器。虽然现在不得不承认CorelDraw的MeshFill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的!通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来

剪切命令的功能与复制命令相似,但是当它将对象放到剪贴板上的同时,原始对象也被删除。使用剪切命令时,先用挑选工具选定要进行剪切的对象,然后执行“编辑/剪切”命令或按快捷键“Ctrl+X”即可将选取的对象从绘图页面中移除,放到Windows剪贴板中,剪切下来的对象会一直保留在剪贴板上,直到剪切或复制另一新对象到剪贴板才会被替换掉。

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CorelDRAW12基础教程:CorelDRAW12的工作界面-替换对象查找到符合条件的对象后,就可以随心所欲的进行操作。但如果想用某种对象取代另一对象,就需要用“替换向导”进行操作。替换对象的具体操作步骤如下:(1)执行“编辑/查找和替换/替换对象”菜单命令,将打开“替换向导”对话框。(2)在该对话框中根据需要进行适当的选择,如果勾选“只应用至目前选定的物件”选项,那么操作将只对被选对象起作用。单击下一步,会出现每个选项相应的对话框,按照其中提示进行操作,最后单击“完成”按钮,画面中第一个符合条件的对象将被选择,并出现一对话框。(3)单击该对话框中的相应按钮,就可以进行查找或替换操作。

CORELDRAW向PHOTOSHOP格式转换之比较CORELDRAW和PHOTOSHOP长期以来一直是PC上的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,CORELDRAW是矢量图形处理的霸主,而PHOTOSHOP则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。很显然,这就涉及到怎样将CORELDRAW中的图形、图像正确输出到PHOTOSHOP,哪种方法更好的问题。用CORELDRAW结合PHOTOSHOP生成点阵图的方法有很多种,一般常用的是:(一)在CORELDRAW中选取相应的对象,COPY,然后再在PHOTOSHOP中开个新档,PASTE上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);(二)在CORELDRAW中使用CORELDRAW的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将CORELDRAW的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。其实,还有一个更好的方法,就是使用CORELDRAW的输出,将图形输出为EPS格式,再在PHOTOSHOP中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。以下结合实例详细介绍这种方法。首先,让我们比较一下这三种方法的优劣。图1用“剪贴法”生成的,这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。“输出法”生成的。这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。“EPS”法生成的,这种方法主要的优点是输出为EPS后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在PHOTOSHOP中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在PHOTOSHOP中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。下面具体说明“EPS”法的操作:首先,在CORELDRAW中完成你的图形,选定要输出的相应部分,然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。然后启动PHOTOSHOP,开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”,选择刚才在CORELDRAW中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到PHOTOSHOP中。使用这种方法要注意几个问题:1.在PHOTOSHOP中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-aliasPostScript”选项应该选取;2.EPS格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程,一些超出CMYK色域的色彩会被转换;3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。总结起来,可以得到这样的结论:在对图像要求不高时,可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“EPS法”,以达到较高的图像质量。最后需要指出:CORELDRAW向PHOTOSHOP导出矢量图还有另外一种格式,即AI格式。它与EPS的区别是:EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象,而AI格式不能保留其中的位图对象。导出AI格式的方法与EPS基本相同,注意应正确选择AI的版本号,否则在PHOTOSHOP中不能正确导入。

,我们将会及时处理。

在CorelDraw日常使用中,时而会遇到这样的工作:一个已有的徽标的点阵图案,需要改变一下各个位置的颜色后,重新输出。此时有两种选择:1、在CorelDraw中重新将该标志重新用矢量工具描绘一遍。这样做费力费时,即使有软件的支持,将点阵图描绘成一个矢量图也不是一件轻松的事;2、将图送到Photoshop中,用颜色选取工具选取后,重新填充色彩。这样做要在两个大软件间切换,不方便。其实,用CorelDraw的点阵图处理工具可以达到和在Photoshop中一样的效果。下面我们就来看看,CorelDraw中是如何处理点阵图的色彩变化的。首先明确制作目的:在CorelDraw中,将位图对象的某个特定颜色发生改变。分析:要实现这个目的,重要解决两个问题:一、颜色的萃取;二、改变萃取颜色的色相属性,使之变成另外的颜色。在下面的操作过程中,我们以CorelDraw9.0为例,看看CorelDraw怎样变换点阵图的多个颜色。在"文件"菜单中"输入"一个位图文件(色块状的图案)。首先进行颜色的萃取。CorelDraw是不可能有魔棒工具的啦,选取要使用"点阵图色彩遮罩",这个窗口可在"点阵图"菜单中打开。在进行以下操作前,确认打开了。选中位图,ctrl+d,复制两份备用。选中其中一份,在"点阵图色彩遮罩"中选中一个空的色条,用滴管工具在位图中选种一个颜色,这个颜色就是要萃取的颜色。然后在"点阵图色彩遮罩"中指定要"显示色彩",应用。OK,现在这个位图上只有选定的颜色显示出来了。如果有半色调的部分,调整"容错度"可以放宽近似色彩的显示数量。经过颜色遮罩,除了选定的颜色外,其余的位图部分都成为透明区域接下来,要改变这个选取的颜色了。选定这个只有一种颜色的位图对象,然后依次:"效果"菜单,"色彩调整","色相--彩度--对比度"。现在注意这两个色盘,在上面那个色盘中看准你现在的颜色的大致位置,拉动"色相"调节杆,下面的色盘发生变化。等到下方色盘中的目标颜色在与当前颜色位置重合时停下来。"预览"看看。如果颜色有少许偏差,可以输入数值微调。"彩度"和"明度"也做少量更改,以达最佳状态。一切都准备好了吗?"确定"这样就完成了一个颜色的变换。如果有很多颜色,照这个法子重做几遍。

CorelDraw应用中的技巧1保证平滑的渐变当你在CorelDraw8中创造渐变时,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序(顺时针或者逆时针方向)下建立的。这样做的话,需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。在第一个物件被选择后,在数字键盘上按+键来复制它。把复制件放在一边,选择Shape工具,并且开始重新安排节点。如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件(在CorelDraw8中,你能在曲线上双击以添加节点),请同时在第一物件中添加相对应的节点。如果你的形状有许多节点,你可以放置一个临时性如圆圈一样的标识器在第一物件中邻近节点的地方,也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方。2拷贝色彩和属性的捷径在CorelDraw8中给其群组中的单个个体着色的最快的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到物件上。同样地,拷贝属性到群组中的单个个体的捷径是在你拖拉物件时按住鼠标右钮,而此物件的属性正是你想要拷到目标物件去的。当你释放按钮时,会显示弹出菜单,你此时可选择你想要拷贝的属性。3制作一致颜色的调色板如果你已制作了一个插图,你想要再制作第二个,其颜色要与第一个匹配,你可以利用CorelDraw8中Tool菜单下的NewPalettefromDocument或NewPalettefromselection命令来抓取,命名并且存储调色板。然后利用Palette编辑器(可在Tool菜单中找到)按你喜欢的秩序分类整理颜色。最后,在另一个文件中显示新的调色板,选择View,ColorPalette,LoadPalette,并且选择你已命名的的调色板。4拭去错误线条如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下Shift键,然後反向擦去即可。5移动尺规在CorelDRAW中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住Shift键以滑鼠拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住Shift键迅速按滑鼠键两下,就会立即归位。6加速列印输出速度如果您使用绘图软体制作稿件,在列印输出之前最好先检查一下页面,在非列印区的页面上是否存放了很多暂存的物件,把它们删除掉吧!因为这些物件在列印输出时,依旧会被计算处理,虽然并没有实际被列印出来。7利用CorelDRAW制作动画GIF档事实上利用CorelDRAW也可以用来制作动画GIF档,您可以将CorelDRAW中的图层当成动画中一个个的影格,然後逐一输出成Gif档案(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用Photo-Paint的Movie功能,先执行「CreatfromDocument」将第一张Gif档制成Movie,再陆陆续续将转好的Gif档以「insertfromFile」一一插进来,选择「储存成…」动画Gif的格式,於对话方块中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告成。8同时旋转与缩放如果您在CorelDRAW中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住Shift键,那麽将可以同时旋转与缩放物件;若是按住Alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。9CorelDRAW6中打印PS文件。用CorelDRAW6把CDR文件打成PS文件,不仅提高输出的速度,还可以避免因输出公司没有其中的某些字体而造成的麻烦。因此推荐制作人员自己打好PS文件再送去输出公司进行输出。首先,我们要先安装一种叫Linotronic530的虚拟打印机,用添加打印机的面板添加。添加完,就打开CorelDRAW并打开要打印的CDR文件,按下打印键,在打印面板中选择打印机为Linotronic530打印机,并按下旁边的属性键,选择纸张为自定义纸张(如果稿件尺寸长大于457mm而宽小于457mm,请选择“纵向”),自定义纸张的长宽即是原稿(菲林)的尺寸加25mm选择打印机的分辨率为2540dpi。在打印机面板中按下“选项”将预览图下面的左起第1~6的按钮按下,剩最后两个。并在预览图旁边的“选项”页面点选,将网频设为175lpi(原稿若有大面积渐变的情况下可选256-2000lpi,得到更高的输出质量),跟着按下面的“PostScript首选项”,将“使用PostScript第二级特性”选上回到刚才的上一步,按下“分色”页面,将“打印分色”项、“总是加印黑色”项选上(在原稿中凡是小于100%k的灰都要加1%的CMYK)。搞定以上的设置,按下确定按钮,CorelDRAW6就会弹出对话框叫你输入要创建的PS文件的名字,写上名字就开始创建了,时间就视乎文件的大小。10图形有线、烂图。#p#分页标题#e#这种情况经常会出现在某一幅图的某一具或几个色版上。其主要原因是CorelDraw8.0软件中对图形作了旋转,或者需要透底的图形(TIF格式,带一个通道),解决的办法是选取位图菜单下的“转换成位图”,将有问题的图重新转换成一个新的DPI数(一般选350DPI)透明背景的图,此项操作会重新对像素取样。11图形上有麻点。这种情况常见于一两个色版上,主要原因可能是该图在扫描时或处理图像时无意中加进一些噪音(Noise)。解决的办法是将该图转成位图,一次不行可再做一次,亦可转存到CorelDraw6.0中输出。12褪底不清。这种情况常见于需褪底的图形上,即本身已褪底的图形在输出时并没有褪底,主要原因是制作者在CorelDraw8.0中将该图做了变形处理,即长和宽的DPI不一样而造成的,解决的办法同上。13拭去错误线条如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下Shift键,然後反向擦去即可。14快速点选物件当您使用CorelXARA绘制图形,若是物件相互重叠越来越多时,则越难点选到下面的物件,除非您把上面的物件移走。实际上您可以使用Alt或Option键加上滑鼠点选,就可以选取底下的物件了。15如何使用封套给对象定形1、选者对象。2、单击“效果”,“封套”。3、单击“添加封套”就可放置一基本矩形封套将选择的对象围起来。此时“形状”工具被选定,且一个带有节点的界限出现在对象周围。4、通过单击适当的按钮(在“创建来源于”按钮下面)选择需要的编辑方式。5、选择一个控制柄然后在用户想要的方向拖动她。6、拖动其他接点,直到封套达到用户所需形状。如果不能在当前的编辑方式下得到用户想要的结果,用户可以“重置封套”然后选择一个不同的方式。用户也可以从编辑方式按钮下面的列表框中选者一种不同的“映射方式”。7、单击“应用”。将对象嵌合在封套中。16如何为一个封套选择不同的选项1、单击“效果”,“封套”。2、选者用户想要编辑基封套的对象。3、选者用户想使用的选项。4、单击“应用”17如何用转换条形码为图标1、选者用户需要打开的条形码对象。2、单击“编辑”,“COREL条形对象”。3、从展开工具条中单击“转换”。4、单击“显示为图标”以转换条形玛如何改变条形码的图标显示选者用户需要打开的条形码对象。2、单击“编辑”,“COREL条形对象”。3、从展开工具条中单击“转换”。4、确认“显示为图标”并单击“改变图标”。5、从预示区域选者一个图标或从后缀为ICQ或EXE的文件中浏览选定一个新的图标。覆盖在下面的对象,除非用户把覆盖在上面的对象一一移走。但这样操作有点太麻烦了,其实用户可以使用键盘上的Alt键加上滑鼠点选,就可以很方便地选取被覆盖在底层的对象了。

关于CorelDraw8.0大面积拼版输出应客户要求制作A1幅面(590mm×840mm)的公司规章,且对制作质量要求较高。由于没有大幅面输出设备,只能用现有的设备制作,为达到较好的制作质量,选定用激光打印机作输出设备。在众多的软件中只有Coreldraw8.0具有拼版输出的功能(据悉WPS2000亦有拼版输出)。整个版面只有文字,无图形、图像,字数约600多字,普通版面排版,标题文字黑体40mm×40mm,内容文字楷体15mm×15mm。首先进行拼版测试,在A1幅面上绘制了简单的图形(550mm×800mm的方框及其它规格的圆和方框等),选择A1拼版打印输出,预览为3×3共9张A4纸拼版输出,经预览和打印输出可以精确的拼接。在经测试拼版成功的基础上,立刻在A1幅面内输入文字内容,经排好版面,即进行拼版预览、打印输出。在选择预览时,软件中断运行退出工作环境,提示页面错误,无法实现整版预览亦无法打印输出。经多种方式试验,均与上述结果相同,无法预览和打印。因在上述测试时可以正常拼版预览和打印,所以由此得到启发,是否在文字状态下输出有问题,而在图形方式下正常。最后将所有的文字转换成曲线(即图形方式),再选择A1打印预览,一切正常,选择打印输出,9张拼版后的A4纸按拼版次序顺利打印成功。高精度的打印输出,只需经简单的拼接即可得到一张天衣无缝A1大幅面的作品。如有特殊需要可将拼接后的作品再经大幅面工程复印机复制成整张A1的成品。根据上述的制作过程,在用文字拼版输出时软件无法拼版而中断程序运行,如遇到此类情况可将所有文字转换成曲线,在图形方式下进行拼版,即可预览和打印输出。需要注意的是在转换前一定要校对好文章,否则在转换后是无法再编辑原文的。CorelDraw8.0在新安装的WINDOWS98系统中重新安装,不再出现文本状态无法拼版的问题,用上述需拼版的文件再试一切正常,顺利完成拼版输出。曾出现上述不能拼版的问题,可能是WINDOWS98因安装其它软件太多(曾试装过很多软件),造成系统混乱所致(曾有WINDOWS95使用95分钟就会死机;安装软件95次、系统使用95天就得重装的戏言)。CorelDraw8.0本身并无文本不能拼版的问题,但遇到上述问题可以此例作参考。[另,CorelDraw8.0已有升级程序修正软件的BUG。

21 网页动画GIF制作利用Illustrator 8和Photoshop 5可以轻易地制作出网页动画GIF。首先利用 Illustrator 8绘制基本图形,填入的颜色最好选用Web色盘中的色彩,可确保颜色 不会发生偏误。绘制完成後新增一图层,将所有的物件圈选起来(Ctrl+A)复制 到新图层上,并稍微调整一下角色姿势,使其产生动作变化。重复上述动作,产生 出四个图层,也就是有四格的动画。将档案export输出储存成Photoshop 5格 式,再以Photoshop开启之,其仍会保留原有的图层架构。分别将各图层输出成 GIF89a的格式,再以GifBuilder等动画GIF制作软体串成一组动画即可。22 保留向量路径在Illustrator 8和Photoshop 5中要「互通有无」实在是很方便了,您不需要先复 制到剪贴板中,然後再转贴进来,只要在视窗间以滑鼠拖放就能完成。如果您将 Illustrator的物件拖到Photoshop中,则会将原本的向量曲线点阵化,倘若在拖放 的过程中按住Ctrl键(Mac:Command键)则可直接拖进路径面版,保留原有 的向量格式。23 加速列印输出速度11/6对於使用Illustrator从事创作的人来说,经常会使用色票面版来简化填色的工作。 但是过多的色票却是会减慢列印输出的速度,因此当您在储存档案或者在列印之前 最好先将一些没有用到的色票或笔刷删除,以增快速度。删除的方法是:点选色票 面版或笔刷面板右上角箭头,然後在弹出式选单中选取「Select All Unused」, 然後再选择删除即可。24 更容易编辑节点11/6使用Illustrator 8的朋友不知道是不是经常会碰到这样的问题,当您用箭头选取工 具选取物件上的节点时,往往无法顺利的选取到您要的节点,这时候只要将Snap to Point关掉(Command+Option+^,就可以顺利地选到您要的节点进行编辑。

Illustrator和CorelDRAW是大家熟悉的常用矢量平面绘图软件,有时候我们也许会在这两个软件之间交替操作,下面我们对比它们操作的相似和不同之处,供朋友们参考。下文用AI来表示Illustrator,CD表示CorelDRAW。一、文件互换打开本机格式:AI打开CD,限制在CD10以前,以后的版本不能打开。CD打开AI,CDX4打开AICS3以下(非压缩,可在AI保存文件时取消压缩),CDX3打开AICS2以下,以此类推。另存格式:AI无法另存CD,CD可以另存AI,另存版本参照上面的打开模式。另可以采用非本机格式文件互换,如EPS、PDF,这两个格式应该是AI和CD文件互转常用到的。二、颜色匹配因为两个软件由不同公司开发颜色设置不同,显示差别很大,特别是CD,默认的色彩管理看着非常不顺眼,不过进行设置后,这个顾虑就没了,这一部分请参阅《PS/CorelDraw/Illustrator颜色匹配方案》。三、绘图操作两个软件操作模式有很大不同,要注意细心观察,不然比较难找到类似点。1,选择AI选择分工明显,不螯述,但请注意配合使用Ctrl+Y(轮廓视图),Ctrl+Alt+[(选择下方对象)等。CD一个挑选工具需要配合:碰选:按住Alt。 选下方对象(或被锁定对象):按住Alt单击。 选择群组内对象:按住Ctrl单击(选择复合群组内单个群组同样)。 自由套选(节点):形状工具按住Alt。AI魔棒很方便,CD非常麻烦要用查找对象(功能非常强大)。2,路径编辑AI编辑分工明显,不螯述,但请注意熟练快捷操作,如Shift+C,+,-等。CD形状工具复杂强大,属性栏默认快捷有C和S,双击左键可加减节点,其余所有功能都可以自定快捷(CD其他功能命令也都能自定快捷),不螯述,具体设置在选项---工作区---自定义---命令。3,绘图两软件绘图工具基本类似。但请注意AI可以先单击作业区设置几何形状的参数,绘制后已成曲线不能回复修改,可以在效果菜单里添加修改效果。CD绘制几何形状先绘图再设置参数,在未转曲之前,可以回复修改,配合形状工具还会有意想不到的有趣效果(多试验下才知道哦)。AI钢笔,铅笔等和CD贝赛尔,手绘等都同样,至于绘图时的配合操作,无非就是你左手最容易抓到的几个键试验下就知道了。AI画笔和喷枪与CD艺术笔和喷罐类似,AI有提供大量现成样式,CD提供少量。另注意AI喷枪符号和CD符号管理性质有区别。AI最大绘图直径5.7米,CD最大绘图直径45.7米。4,对象交互AI是路径查找器命令,CD是造形命令,效果基本相同。CD可对位图进行交互操作,AI不能。如果碰到特殊情况使用命令效果不对(比如修剪或复合却无法掏空),CD反转某个对象曲线可解决。AI剪切蒙版与CD图框剪裁类似,不过是有差别的,用多了就明白了(另CD按住Ctrl点击图框可快速进入编辑状态,点空白区可快速退出状态。另请在选项设置里取消图框内容自动居中)。5,对象变换两软件都基本类似,镜像,旋转,变形,缩放,等等,都可以在各自软件中找到相应功能。进行变换时如果要规范复制请调出面板,AI点复制,CD点应用到再制。AI拖拽复制按住Alt,CD是按鼠标右键。AI喷洒复制需在绘制几何形状时保持状态(不能松开鼠标)再按住~键,CD喷洒复制在绘图完成后,可随时按住空格键对任何图形进行。两软件在喷洒复制同时都可加按 Shift和Alt进行多样化操作。另CD克隆功能有趣实用,克隆复制的所有对象都会随着原始对象的属性变化而自动更新(比如变形透明填充等)。首页12尾页

以前在用CorelDRAW干活时,有一个问题常困绕着我,就是在做渐变填充的时候,在屏幕上看到的是一个很平滑过渡的效果,但用高精度的打印机(我是用Epson的彩色喷墨打印机Color700)打印,却发现渐变效果比较粗糙,有“条带”的现象,而Photoshop却不会有此现象,就算我在CorelDRAW的页面设置里将页面分辨率调大也解决不了,这让我感到非常的奇怪。后来在“印前技术”论坛里看了一篇贴子——Freehand的输出技巧(id:3922),里面有句:“Freehand制作渐变输出时有阶梯,如要获得较好的输出效果,在制作前要在页面设定中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop或Illustrator制作渐变,Illustrator可以方便地做出丰富多彩的多重渐变。”,我想这也许是CorelDRAW的缺点吧,看来我得学Illustrator才行了。后来我想了想,CorelDRAW那么成熟的产品不可能会有那么明显的毛病,一定在某个选项里设置参数就能修正这个“毛病”的。这几天查了查资料,终于给我解决了问题,现归纳如下:①在选项对话框中(Ctrl+J)的“工作区—显示”里有个“渐变步长值预览”,这个数值的设置只影响渐变填充在用户显示器上的显示,对打印并无影响。②要控制实际的打印,必须按Ctrl+P在“打印—杂项”内有“渐变步长值”,默认值为64,这个64的值就是生成“条带”现象的罪魁祸首!将它改为256就OK了。③问题虽然解决,但新的问题又出现,在打印复杂的图像时,“256”的高渐变步数可能会使得打印时间变得更加漫长,如果客户是急着用的话,就麻烦了。其实在CorelDRAW里用户能为一个特定对象分配一个自定义的渐变填充:选择对象然后打开“渐变填充”对话框内的锁,这时旁边本来灰暗的数字就变亮了,这时在里面填入一个适当的步长值后就OK了。不过要注意的是要将第②步中设的“256”改回64,要不然……呵呵呵,你慢慢等吧

11 键入Pantone样布数字按Command-Option(Control-Alt )同时在Illustrator7中Pantone调色板的内部单击(从Windows,Swatch Libraries中访问)。 一个黑色的外框会在你单击的颜色的名字周围出现; 现在你能键入数字来选择特定的Pantone颜色(键入得快一些! )。你也可以使用 上下指针键,但是如果单击在滑竿上或者其它任何地方,你将不能做数字的访12 在线增加字体在Illustrator中你可以在线增加字体,方法是,在Macintosh上,拷贝字体小提箱和外框字到Adobe Illustrator 7.0的Fonts文 件夹中;在Windows中,你可以拷贝字体的pfb文件到Adobe Illustrator的Fonts文件夹,以及拷贝字体的pfm文件到Adobe Illustrator Fonts文件夹中的Pfm文件夹中。在无须重新起动程序和不占用系统资源情况下,这些字体可以在Illustrator的菜单 中随时访问。13 使用裁剪标记来设置一个划清界限的框子在Illustrator中,创建裁剪标记的功能,除了为商业印刷厂作裁剪名片和裁剪其它比页面尺寸小的图表之用的指南之外,还可以做 更多的事情。当为Web网页创建背景瓷砖时(见下一个技巧)时,使用它们来设置一个划清界限的框子,或者定义一个在Photoshop打开 稿件时能够扩展创作稿界限的矩形区域。绘制一个框住稿件的矩形,增大一些;然后选择Object,Cropmarks,Make。14 从样板样布中创建瓷砖Illustrator样板是Web背景图形的一个很好的来源。从Swatch Libraries文件夹中装载样布样板(选择Other Library并且从Fill Patterns文件夹中装载一种样板),或者从Swatches调色板中拖拉一个样板样布到页面上。选择每一个元素并且使用Web颜色调色板 自定义颜色。然后,只选择背景矩形,拷贝它,并且从Edit菜单中选择Paste in Front。选择Object,Cropmarks ,Make来创建一 个划清界限的框子,此框子能被GIF Export plug-in阅读以创建无缝的样板瓷砖。选择File,Export和为格式化用的GIF89a 。使 用短的名字(不要用空格)和gif后缀存储图形,当被提示时选择Adaptive调色板。设定颜色的最低的数量并且关掉Interlaced选择以 最大限度地减少文件大小。现在你可以设定此瓷砖作为你的HTML编辑器中的背景了。15 弄暗图象以便跟踪被输入的位图当你在Illustrator中使用Autotrace工具或Pen工具来跟踪被输入的位图时,如果首先把被放置的图象弄暗,通常情况下你能更清楚 地看见结果:打开Layers调色板,双击Layer的名字以打开Layer Options对话框,选择Dim Images。

16转换字型以防夹住 当把字型当你从Illustrator转移到Adobe Photoshop中去时,为了得到最好效果,首先在Illustrator中把字型转化为外框字。否 则,当光栅化字形时,Photoshop会失去任何kerning以及可能夹住ascenders和descenders。  17 改变默认的输出分辨率 当你以TIFF格式输出位图时,FreeHand不会以为你是在输出至印刷。如果你的文件旨在用作印刷媒介,在Export对话框中单击 Option按钮,并且把分辨率从72 改变到300。(另一方面,在Illustrator中,300dpi是TIFF输出的默认分辨率)。  18 在群组物件之前请全选它们 如果你在Adobe Illustrator中得到警告“不能群组不同群组中的物件”,请确定你希望群组的物件都已被选择。剪切物件,并使用 Paste In Front或Paste In Back(在Mac中Command-F或Command-B,在Windows中Control-F或Control-B) 在相同位置把物件粘 贴回到图象中。当物件仍然被选择的同时,利用Command-(Control-)G来群组他们 。 19 恢复Illustrator 6功能的快捷方式 在Illustrator 7苹果版本中,你可以在General Preferences里通过选择AI 6.0 Tool Shortcuts检查盒子来恢复某些 Illustrator 6的功能。这包括: 涉及Lock/Hide功能的控制键,尽管与原来稍不同:Lock:Command-2;Unlock:Command-Option-2;Hide:Command-3;Show: Command-Option-3。 使用Command-Control-U循环度量单位的功能。 访问个别被锁指南的功能。在指南上按Shift-Control并单击来选择它,或者拖拉移动它;双击把指南转化为目标。 遗憾地,恢复Illustrator 6的快捷方式使得可由Control并单击来存取的上下文敏感菜单的功能不起作用了。  20 把样布定义成专色 在Illustrator7中专色与过程色相比有两个明显的优点:他们能为容易地建立色调提供滑竿;同时当你编辑专色的处方时,被填满某 专色的物件会自动地被更新成到新的颜色。由于过程色不让你建立色调并且提供自动的更新,你可能想要把所有样布定义为专色。但 要确认当你在Illustrator,QuarkXPress或者PageMaker中进行分色时必须把他们转化成过程色。

1、         Illustrator的发展历史Illustrator是由Adobe公司开发的一款优秀的矢量图形绘制和排版软件.现最高版本为Illustrator102、         Illustrator的功能与作用1)         功能:主要功能是矢量绘图,但它还集排版、图像合成及高品质输出等功能于一身。2)         作用:主要用于平面广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧、CIS设计、名片、检签、网页以及排版等方面3、         什么是矢量图考试用书矢量图:又叫向量图,是由矢量的数学对象定义的线条和曲线组成的。每一个物体都是一个单独的对象,我们可以对它进行编辑。4、         矢量图的特点特点:矢量图形具有分辨率独立性,也就是说矢量图形可以在不同的分辨率输出设备上显示,用户可以将它放大无数倍,却并不会降低图像的品质,由于它是采用语言来构成图形的,所以它的文件格式也非常的小,这也是矢量图形最大的优点。

Illustrator使用技巧汇总 1   Illustrator使用技巧1 2   Illustrator使用技巧2 3   Illustrator使用技巧3 4   Illustrator使用技巧4 5   Illustrator使用技巧5 中华考试网(Examw.COM)提供   

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在“选项”对话框中的目录树中选择“工作空间/自定/菜单项/”,这时对话框中间窗口会列出CorelDRAW9中所有的命令,右侧窗口的会显示出菜单列表。在两者中则有一些例如新建,删除,分隔符号等操作按钮。按下“新增功能表”按钮,右侧窗口的菜单列表中会新增一个新的“菜单”,输入名称并单击前缀的“+号”以打开他(现在显示为“空白”),接着在中间的窗口中选择你需要的命令,最后确定就可以了。对于CorelDRAW9原有的菜单,你也可以通过这个对话框来重新调整。例如删除或增加某条命令,移动某条命令到其他菜单中等。另外,你还可以利用“选项”对话框来定义一些快捷键以提高工作的效率。快捷键的定制方法和定制菜单相差不大,你自己试试吧。

(2)按照需要,选择“开始新的搜寻”或“从磁盘载入搜寻”,然后单击“下一步”按钮,将打开的对话框中选择将要寻找的对象,注意保证对象前面的复选框被选中。(3)单击“下一步”按钮,这时会看到另一个对话框,按照对话框中的提示进行操作,然后单击“完成”按钮。(4)此时画面上就会将第一个符合条件的对象选择,并出现一对话框。(5)在该对话框中,单击“查找下一个”按钮即可依次选中符合条件的对象;单击“查找全部”按钮即可选中符合条件的所有对象;单击“编辑搜寻”按钮,在弹出的对话框中可对寻找对象进行重新选择。

说实话,我认为CorelDRAW所提供的现的调色板足够使用了:“在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中把所有的调色板打开,会足足占据三分之二个屏幕”。不过,如果你需要经常使用一些颜色或者现有的调色板仍然不能满足你的要求,那么你就自己定制一个吧,方法如下。在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“编辑色盘”命令,会出现如图25所示对话框,在其中按下“新增色盘”按钮(右上角最左边那个),会出现一个保存对话框,在其中设置好名称和路径,确定,然后按下“新增色彩”按钮,在出现在“色盘”对话框中选择你满意的色彩,并按“添加至色盘”按钮到刚才保存的调色板中,重复选择到你满意,确定即可。就这么简单,不过他并不会马上显示在画面上:请你在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“打开色盘”命令,在出现的对话框中找到刚才定制的调色板,确定之后他就会出现在屏幕中了。B、个人工具箱。工具箱的个性定制不同于调色板的定制:他不能象调色板添加颜色那样添加工具,而只能调整现有工具的位置(也许能,不过我还不知道怎么做):在进行定制之前,我建议你建立一个自己的工作空间以保护CorelDRAW9原有的空间不被破坏:在“工具”菜单中选择“选项”命令,打开“选项”对话框(如图26)。(在对话框中的左边窗口的目录树中双击“工作空间”,则对话框右侧会相应改变为图中模样)你看到对话框中的“Cm-CorelDRAW9”工作空间了吧?这就是我建立?间,其余三个都是CorelDRAW9原有的工作空间(_defauit是普通工作空间,通常是默认空间。Adobe.Illustrator是用来帮助Illustrator故障检测器转换的。CorelDRAW8则是CorelDRAW8的工作空间)――方法很简单,按下“新增”按钮,在出现的对话框中输入工作空间的名称,如果高兴,还可以加一点文字说明(文字说明将显示在“新增”按钮下面的说明栏中,就象我输入的“个性定制工作空间”一样),如果按下“设定为目前的”按钮,则该空间就会被设定为默认空间(变蓝并加上黑点)。现在该谈谈移动工具箱了,方法如下:1、将鼠标移到工具条中的空白位置(包括有三角形标志的工具所代表的工具条),拖动鼠标就可以将该工具条移动到任意位置了。2、如果将工具箱移到非画面区域,他会跳转到垂直排列或水平排列的状态,这时松开鼠标,该工具箱就会“停泊”在那个位置上。3、按下Alt键,可以移动工具箱中的单个工具。任意移动单个工具,当鼠标指示为“箭头”时松开鼠标就可以移动指定位置了,而鼠标指示为“X”时则会将该工具自屏幕上删除。4、同时按下Ctrl键和Alt键,则可以复制某单个工具到指定位置。5、在“选项”对话框中的目录树下选择“工作空间/自定/工具”。这时对话框右侧会随之改变:中间窗口显示各种工具,右边则显示工具的图标。选择某工具并将他拖出对话框就可以在画面中增加一个工具了(对话框中能找到CorelDRAW9所有的工具,其中包括许多隐藏工具,并且这许多是我们从未见过的)。现在你可以按自己的想法随心所欲的安排工具箱的位置了,将常用的工具箱安排好,会很大程度的提高你的工作效率哦……如果加上定制的菜单,那就更完美了。

 “粘贴”命令是将“剪切”和“复制”到剪贴板上的对象粘贴到页面或是其他应用程序中。只有当剪贴板上有内容的时候,此命令才会被激活。单击标准栏的“粘贴”按钮;或是用鼠标右键单击对象,在弹出的快捷菜单中选取“粘贴”命令;同时按组合键“Ctrl+V”,都可执行“粘贴”操作。

CorelDRAW12基础教程:CorelDRAW12的工作界面-粘贴对象 [2016年11月28日] 【】

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