导读 当大多数人听说适用于 K-8 学习者的大型多人游戏时,人们可能会跳到从 Fortnite 到 Club Penguin 的流行示例。然而,学习时代认为人

当大多数人听说适用于 K-8 学习者的大型多人游戏时,人们可能会跳到从 Fortnite 到 Club Penguin 的流行示例。然而,学习时代认为人们对教育替代品有兴趣。4 月 9 日,该公司宣布成立 Adventure Academy,该学院将于 5 月 1 日上线。

冒险学院于 5 月 1 日启动

每个玩家在冒险学院中扮演一个角色,可以在虚拟世界中漫游,这个世界将继续扩展。玩家将有机会参与数百个主题的学习活动、解锁新区域并与其他玩家互动。

据新闻稿称,这款游戏是由“拥有数百年课堂和课程开发经验的专家”团队开发的。

该团队包括《魔兽世界》的创造者之一 Kevin Beardslee,以及曾担任视频游戏工作室 Turbine(现称为 WB Games Boston)总经理的 Alex Galvagni。该工作室负责《指环王》和《蝙蝠侠:阿卡姆地下世界》等游戏。

该游戏将在 Apple App Store 和 Google Play 上提供适用于计算机、平板电脑或移动设备的游戏。根据发布的消息,年度订阅费用“每月不到 5 美元”,或每月 9.99 美元。

“我们对学习时代的唯一关注是帮助孩子们为学业成功奠定坚实的基础,”学习时代的创始人兼首席执行官道格·多林说,根据新闻稿。“我们优秀的团队多年来一直在执行这一使命,开发了早期学习者喜欢、家庭和老师信任的高度参与和有效的教育计划。 Adventure Academy现在让我们能够满足家长的需求,让高年级学生在关键的中小学阶段学习生活。”

为什么学习时代构建了大型多人教育游戏

通过 Adventure Academy,Age of Learning 旨在解决小学和中学年龄学习者在教育程度方面的一些最大差距。它以教育进步评估确定的高需求领域为特色,并寻求提高 3 年级和 6 年级阅读、数学和科学的熟练程度。随着时间的推移,Age of Learning 计划添加越来越多的教育内容。

“我们有太多的学生在小学及以后挣扎,因为他们对关键学术知识和技能的理解存在差距,”年度教师和学习年龄课程委员会成员金伯利奥利弗伯尼姆在一份声明中说。“从来没有像冒险学院这样的教育项目 可以如此充分地吸引中小学生,并帮助他们如此有效地掌握具有挑战性的概念。对于家庭来说,这是一种革命性的资源。”

“听到我的儿子谈论他在游戏中学到的东西并将其与日常经验联系起来,真是太棒了,”萨莉·比约克伦德说,她的儿子是Adventure Academy的早期采用者之一 。“我们最近参观了一个科学博物馆,他最喜欢的展品之一是一个滑轮系统,它看起来与Adventure Academy 中的一模一样 。他非常兴奋地向我们展示它是如何工作的!拥有这个工具对我们的家庭来说是无价的。”

Age of Learning 的早期识字软件 ABCMouse 取得了巨大成功,迄今为止,该软件已被超过 2000 万年轻学习者使用,并已成为众多学术研究的主题。