透明flash代码(Flash软件的操作心得)
大家好,小红来为大家解答以上问题。(透明flash代码,Flash软件的操作心得),很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
作为播放器的Flash已经逐渐被推入历史堆里,而作为动画创作软件的Flash仍将长期存在(虽然其最新版本已经改名为Animate)。关于Flash动画软件的知识点对谁有用?比如影视动画专业的学生,尤其是需要完成一个毕业设计的学生;或者广告公司的动画设计师。当你需要制作一个小动画的时候,Flash往往是一个不错的选择,或者是一个动画创作的业余爱好者。
Flash动画软件可以找到足够的教程和相关资料。
谁没用?对于赶时尚的人来说没用,因为他可以学习html5动画之类的(神奇的是animate支持把格式转换成html5),当然也可以学习AE动画或者MAYA 3D动画。
首先,关于软件版本
1.在待机软件的选项中,会一直保存8.0版本,因为用8.0版本制作的原文件,可以用任何版本的CS系列打开。但是缺点是钢笔工具操作起来比较繁琐。
2.保存类型在CS4版本中,你可以将文件保存为CS3格式文件,当然,如果你不使用新功能的话。
3.在CS4中,“IK骨骼工具”只能在AS3.0的语言环境下使用,这个工具在边上用于挖掘机效果或者皮影戏效果还是有可能的。
CS4以上版本可以导出高清GIF动画。别忘了断字体还得断两次,完全断,或者分开,分开两次。不然你就一件件看。当然也可以将序列图导出到Photoshop软件中处理成GIF。
二。关于组件
1.在动画制作中,如果使用一个“位图”作为运动的“元素”,那么使用“将位图转换为矢量图像”的功能可以使动画更加清晰(注意这个效果是不可逆的,转换前一定要有备份,毕竟有时候会坏,图像大了电脑会卡死)。
2.过多的“电影组件”和声音会导致动画文件的体积过大(因此,如果可以使用图形组件解决问题,就不要使用电影组件。成分增加不了就不增加,成分尽量多重复)。
3.让行走的身影成为一个“元素”,否则,运动状态会复杂很多。
4.电影组件是图形组件的高级功能,可以添加滤镜,比如模糊之类的,还可以一帧播放,这是图形组件没有的功能。当然,电影组件也占用了更多的资源。
5.试试看。在当前场景中编辑组件和在当前场景中编辑组件有什么区别?事实上,有时候,在当前场景中编辑组件更有利于调整相对位置。...
6.选中引导线动画中的“调整到路径”以沿切线方向对齐组件(例如,圆周运动)。比如月亮绕地球转,它的一面总是对着地球,这个设置就是必须的。
三。关于线条和填充
1.只有被“填充”的对象才能被“蒙版”(也就是“线条”不能被蒙版),所以在做红星闪烁这类效果的时候需要先“把线条转换成填充”。
2.尽量不要用特殊字体(除非字体重新转换填充,也就是“隔”两次)。否则,如果保存的文件没有安装在另一台计算机上,整个文件将无法打开,并会提示您“意外的格式文件”,或者您将直接退出。你需要回到生成它的电脑,把字体做好(分离或者改成通用字体),会比较麻烦。
3.相比之前的版本,CS3之后的Flash中钢笔工具的灵敏度有了很大的提升。当然,不要对笔产生依赖(擅长的话就把锤子当钉子用)。有时,使用线性工具,然后将其弯曲成弧形会更有效。
四。关于辅助软件
1.你需要使用各种格式转换软件。MP3格式的声音文件体积很小,但有时会“无法导入”。可以使用格式转换软件将MP3转换成WAV格式进行导入,虽然这样会增加文件体积。
2.使用flash player(即打开SWF时自动打开的播放器)创建EXE格式的程序文件。...
3.辅助软件包括Sothink Flash系列(sothink swf反编译器用于逆向编辑)。理论上,如果你得到了别人的SWF,你可以把它解析成原始文件。是不是很神奇?(虽然它编译的原始文件和真正的原始文件不一样)。
Sothink swf反编译器是一个强大的反编辑软件。
4.swishmax用于批量文本特效处理,即可以半自动完成字幕动画。在这个软件里可以做出很多文字效果,然后导入Flash进行整合。是不是很方便?
5.如何使用任何颜色作为背景(当Flash需要嵌入网页时)
通常,在Flash中,动画背景色只能从216种网页安全色中选择。如果要使用网页安全色以外的颜色作为动画的背景色,可以使用以下方法:
1).在动画中画一个矩形(其他形状也可以),然后用目标背景色填充这个对象;
2).按“Ctrl+M”调出动画属性对话框,点击背景色,鼠标箭头变成细管;
3).将鼠标移到矩形上并选择。
然后你可以用这个颜色作为动画的背景色。
使用透明背景
要使Flash动画的背景透明,我们需要在Dreamweaver中设置动画:
1.在DW中插入Flash动画,点击对象属性栏中的参数按钮;
2.在参数设置对话框中,点击加号新建一个参数,左边参数项填充Wmode,右边参数值填充Transparent;
这样,当你用浏览器打开保存的页面时,你会发现Flash动画的背景已经变得透明了。
体现在HTML代码中,就是在Flash中插入的< >标签中插入了以下代码:。
动词 (verb的缩写)关于时间轴面板
1.在时间轴上创建补间动画,不是自动生成无止境的帧,可以在末尾插入空白关键帧。...
2.如果层数太多;
把一些元素放在一个元素里,通常是移动背景等运动不复杂的东西,这样时间轴和图层就不会太难管理;或者将文档分成多个场景,场景之间的时间轴相互独立。如果定义了两个以上的“场景”,那么默认按照场景的顺序播放动画文件;(多场景操作)插入多个场景创作作品,时间轴变得非常简单,避免了时间轴面板上的一些误操作;完成SWF的创建和导出,然后创建一个新文件并将SWF导入其中。这样时间轴又统一了,方便通篇添加背景音乐;需要长时间创建时,使用在一个新文件中合成多个swf的方法;虽然有许多原始文件,但最终作品具有相同的效果。这样可以大大提高工作效率;后期合成不需要使用第三方软件。
3.要在软件中测试电影(从弹出窗口中查看动画),可以按Enter+ctrl或Enter暂停。...
4.时间轴底部有一个小图标,叫做编辑多帧(或洋葱皮工具)。默认情况下,我们只编辑当前帧;有时你需要一起编辑多个框架,所以你可以使用它。
5.传统动画失败的原因分析。动画的失败是一件很头疼的事情,往往找了很久才发现。
一、未转化为元素(有时“组合”被误认为“元素”),
第二,开始或结束“关键帧”,意外地添加除“组件”之外的对象,
第三,像走步脚的补间,有时候在时间轴上显示是成功的,但是动画是不成功的,因为补间属性中的“旋转”设置没有设置好,比如走步脚逆时针旋转。
我上中学的时候,曾经有一个老师叫我不要学计算机,要多花时间学习数学和物理,因为计算机的更新迭代太快了。据说三个月可以升级迭代一次,学的东西很快就没用了,不如用在学英语数学之类的上面;其实我们普通人是在学习操作应用,而不是软件开发,操作应用的技巧和思维方式。这些都是学习的重点。软件总是在升级。是的,但是我们的支持技能也随之升级。
本文(透明flash代码,Flash软件的操作心得)到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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